![]() |
Hỏi về mạch bấm chuông trò chơi cho 4 đội (dùng rơle trung gian)?
Mạch bấm chuông trò chơi cho 3 đội thì tôi dùng khởi động từ phụ (áp dụng nguyên lý khóa lẫn) thì đã thiết kế được. Tuy nhiên, khi chuyển sang 4 đội thì tôi bó tay. Có lẽ phải dùng 4 con rờ le trung gian, nhưng tôi vẫn chưa biết mạch điều khiển của nó ra sao nữa? Mong được giúp đỡ.
Mạch bấm chuông: Khi đội số 1 nhấn chuông thì lập tức đèn sáng và chuông kêu. Nếu đội 1 giữ cố định nút bấm chuông thì các đội khác bấm sau đèn cũng k sáng. Chuông này là chuông dùng chung cho cả 3 đội. |
Dĩ nhiên là dùng role trung gian rồi. Bài toán này của bạn là bài đơn giản mà. Khi đội 1 gữ chuông thì đội khác ko bấm đc ( Thực ra là có bấm nhưng đèn ko sáng ). Bạn dùng role tạo các khóa chéo giữa các đội - tiếp điểm thường đóng đó.Bạn nên dùng 4 role trung gian nhé. Mọi việc sẽ đơn giản từ đây.
|
Thật ra em không rõ về ký hiệu của Rơ le trung gian cũng như cách dùng của nó nên em mới cầu cứu các bác. Em không phải là dân điện bác ạ :(( Em đọc sách thì thấy nó ký hiệu giống khởi động từ?
|
Ai giup em voi.
|
Rơ le trung gian ak. Bạn ko phải dân điện? Bạn ra chợ hay quán kiếm con role 14 chân. 24VDC hoặc 220VAC hoặc là bất kỳ tùy theo nguồn bạn cấp. Khi đó 2 chân 13 và 14 là nguồn cấp cho cuộn hút. Các chân còn lại là thường đóng, thường mở. Thường mở sẽ đóng và thường đóng sẽ mở khi cuộn hút cấp điện. Nó có ghi hết trên mặt role đó. Để mình lên google search cho cái sơ đồ chân. Vẽ với đưa lên ngại quá. Bạn xem tại đây nhé:Google là ra hết. Nói qua loa vậy thôi. Giờ phải đi làm, sếp sắp lên rồi :)
Thông báo Chuyển hướng |
Em không phải dân điên. Bài trên dùng role trung gian để bổ sung tiếp điểm. Mắc cuộn coil K'1 // K1, ở đầu nhánh 1 ta cũng mắc thêm tiếp điểm thường đóng của rơ le trung gian K'2 là K'2 (11,12); bên nhánh 2 thì mắc ngược lại: coil K'2 // K2 và K'1 (11,12) mắc đầu nhánh. Ờ 2 nhánh còn lại thì tương tự, cũng mắc K'3, K'4. Còn nhánh cuối thì mắc như mạch 3 nút nhấn, chỉ thêm K4 (33,34) vào thôi.
|
| Múi giờ GMT +7. Hiện tại là 07:35 PM |
© 2008 - 2026 Nhóm phát triển website và thành viên SANGNHUONG.COM.
BQT không chịu bất cứ trách nhiệm nào từ nội dung bài viết của thành viên.